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时空裂隙是什么梗 LOL解说记得为什么要道歉

2017-09-28来源:全球动漫产业网编辑:llm标签: 时空裂隙 LOL解说记得 道歉 

文章导读
昨天LCK战区开始了一场惊心动魄的比赛。SKT对阵SSG。强强对决,相信许多玩家都观看这场比赛。在赛中解说记得提到了时空裂隙这个梗,这个梗到底是什么呢?记得为什么赛后道歉了?

随着各大赛区比赛进行到了后半段,竞争也是越来越激烈。昨日LCK一场双雄相争吸引了我们的注意力,在官方解说记得提到了时空裂隙这个词,这个词是什么梗呢?记得为什么赛后道歉了?

在解说SKT和SSG的比赛中,记得在一局比赛中突然聊到了时空裂隙这个梗。

当时正值skt vs ssg的第三场,ssg在前两场失利的情况下,第三场仍然陷入巨大的劣势。

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此时的skt刚刚击杀大龙,回家购买装备之后,直奔ssg的高地。

在双方经济差距达到13000金币的情况下,面对杀气腾腾的skt战队,ssg丝毫没有还手的能力。

此时解说记得说了这么一句话,直接让直播间的弹幕瞬间沸腾了起来。

“ssg想要翻盘比登天还难,除非使用时空裂隙。”

时空裂隙是什么?

根据拳头之前的一篇规则介绍来看,时空裂痕其实就是一个游戏重开机制,不过与全部推倒重来不同的是,时空裂痕会在比赛进行时,保存一段比赛的服务器录像。服务器收到的所有输入信息都会被记录下来。如果有必要的话,我们可以用服务器录像来生成一场新的比赛,并且进行到时间轴的任意一个时间点上。然后,选手和观战人员可以与新的比赛连接,把游戏继续进行下去。

大家也知道在前几天LPL第一次使用时空裂隙功能,虽然成功了,但舆论的压力几乎一边倒的在喷官方做事不严谨,电子竞技不公平。所以说在这个节骨眼提到时空裂隙这个事情,记得也是引发了不少观众的一波回击。

有好事粉丝还去记得的微博下去爆破,认为他在嘲讽EDG:

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或许真的是言语上的表达不适合,记得在赛后也是紧急在自己的微博进行致歉。

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泽元微博转发原文:所以每次和记得或者长毛或者娃娃这些老场控解说搭档都贼爽,因为可以不管控场想说什么说什么当一个解说,剩下的交给他们。划重点就是:我们在台上也和大家一样,和大家掌握的信息一样,那我们不可能在不知情的情况下乱带节奏吧?记得人太好说话客气,我来说就是我们不是某些沙比带节奏的点唱机。

泽元的微博下方长毛的回复亮了:我比较心疼你这赛季每一把都是2:1而且所有暂停都给你碰上了,我觉得你离上台唱歌也不远了,诅咒转移!

长毛老师作为拳头旗下的一名员工,在这件事上也表明了自己的态度。

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而且更是说明了那十几秒发生的事情。

也许过几日官方会在恢复当时比赛的录像也说不定。

总而言之,目前时空裂隙这件事基本上关注LPL赛事的玩家每个人都已经了解,各位也有自己的看法。

相信这里记得老师在比赛中再次提起的用意也正如其微博所诉。

“我们应该记得一些东西。去提醒赛事更加完善。”

小编觉得还是长毛老师总结的到位,比较比赛已经结束了,双方也接受了游戏结果,就不要在纠结这个事情了,官方肯定也受到了冲击下次肯定会更完善的。

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