英雄联盟在今天开启式7.17版本的更新,这次更新的可不是什么小版本,将会有一波大的改动。一起来看看吧。
LOL将在8月29日5点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新7.17版本,预计停机时间为05:00-12:00紧跟我们最近的风向,7.17版本将继续带来平衡调整,而鉴于一些事项还在进行当中,你绝对不会认为这是一个“小”版本!隐居数个世纪之久的奥恩终于决定现身(呃..是有点久对吧,毕竟,他是一位上路英雄),五位新的星之守护者降临峡谷的瓦洛兰公园。还不知道瓦洛兰公园在哪?敬请期待英雄联盟最新的游戏模式:怪兽入侵。本次新版同样带来了物品设置的体验改进——你终于可以预先决定当购买了物品后,将它们放在哪个槽位了!快速贴心提醒:7.17版本的持续时间将比常规版本更久,所以请耐心等待下个新版本的到来,另外如果你有什么期待的改动,欢迎在评论中进行留言。下一次的版本说明可是世界总决赛版本啦。
被动:活体锻炉和工匠大师
活体锻炉: 奥恩可以在脱离战斗的情况下使用金币给自己铸造装备。方便起见,屏幕上会出现一个推荐装备的菜单,而奥恩也可以打开商店,随意选择想要制造的物品
工匠大师: 奥恩和自己的队友可以给某些特定的装备进行升级。每个玩家只能获得一次机会。其中可以升级的装备如下:
Q: 火山突堑
奥恩猛击地面砸出一条沟壑,造成物理伤害并减速敌人。短暂的延迟后,会朝着目标方向生成一道阻隔地形的熔岩柱,持续存在几秒钟。
W: 风箱炎息
奥恩获得一个护盾,全身喷火,并进入不可阻挡状态。火焰会按照敌人当前的生命值造成百分比的魔法伤害。被技能结束前的火焰命中的敌人会变成易碎状态。奥恩的普通攻击会击退易碎的目标。
易碎
在易碎状态下,敌人被移动限制效果影响时,还会受到百分比最大生命值的额外伤害。并且受到的移动限制效果的持续时间也会延长。
E: 炽烈冲锋
奥恩冲锋,并对沿路的敌人造成伤害。如果奥恩在冲锋时撞到墙上,就会造成一股冲击波,击飞并伤害敌人。冲锋会摧毁由玩家创造的地形。
R: 熔铸之神的召唤
奥恩在指定地点召唤出一个巨大的岩浆元素。岩浆元素会朝着奥恩移动,速度逐渐加快。被岩浆元素碾过的敌人会受到魔法伤害,并变成易碎状态。
奥恩可以再次释放这个技能,自身向前冲锋。如果他撞上了岩浆元素,就可以调转岩浆元素的方向。调转了方向的岩浆元素可以击飞敌人,造成与之前等量的伤害,并施加易碎状态。
在新英雄奥恩发布后,官方也是公布了奥恩主题召唤师图标的入手方式,这款头像可以用通过任务系统来获得。在今天更新后,玩家可以通过完成以下的任务来获得奥恩:
1.赢得两场拥有奥恩参与的游戏,不论奥恩是在敌我阵营
2.用奥恩的被动技能打造15件装备
3.用奥恩大招召唤的火元素撞击敌人三次
在这个新闻下面,也有玩家吐槽,最近的任务系统有一些BUG,他们在扭曲丛林地图中完成了任务,但任务系统却没有进展。官方人员Riot Scootboard现身说法,他表示现在确实是收到了玩家的一些反馈,尤其在人机和扭曲丛林模式中完成不了任务,现在还在寻找原因,一旦找到源头将进行修复,希望玩家给予官方一些耐心。
德莱文
被动提供的基础金币减少;德莱文阵亡后损失的被动层数增加。
虽然在线上恃强凌弱是德莱文的专职,但他的这份能力也伴随着一个承诺,那就是:敌人如果能够在早期阻止他,就会抑制他在游戏中期和后期能力。(如果德莱文想要在团战中有所作为,他就必须在等级和装备上更领先于敌人才能离开线上)。但现在,这份承诺并没有生效。除非敌人连续gank荣耀行刑官并将他置之死地,否则还是不足以阻止德莱文。于是,我们让崇拜效果的死亡惩罚更加陡峭,以减少德莱文通过飞斧击倒敌人所获取的免费金币。
被动-德莱文联盟
崇拜层数在阵亡时丢失:50% ? 75%
击杀英雄后的基础赏金:50 ? 25
高玩点评:被动削弱,击杀获得金钱更少,死亡掉的层数更多。优势滚雪球能力下降
Q收益增加。
考虑到当前下路赋能英雄的生态,我们可以理解为什么伊泽瑞尔表现不佳。每当他想要poke敌人时,他会很快被护盾或是治疗反制。因此,我们寻找空间来给予Ez一个搞事情的机会,来让他的*魔法*能力更为有效。基于【秘术射击】的长射程,短冷却和低蓝耗,Ez能够在游戏前期的对线中开始骚扰对方。但随着游戏的进行,敌人的技能也陆续就绪,他的威胁能力开始大大下跌。而伊泽瑞尔的装备思路也受限于此。他独特的装备能力来源于【女神之泪】效果叠满而【魔宗】也已完成——这个时间通常都在他刚做出【三相之力】后到来,意味着他瞬间可以得到两件装备的巨额强化。我们真的喜欢Ez这样的模式,因此我们决定让他既能在早期有影响力,在得到两件关键装备后也更加所向披靡。
Q秘术射击
收益:1.1总攻击力? 1.25总攻击力
高玩点评:Q总AD加成提高,伤害提高,对线和后期poker能力均较大加强
赫卡里姆
在R的冲锋过程中,E的持续时间不再减少。R的恐惧时长现在取决于前进的距离。
作为一名不死骑士,骑乘状态下的赫卡里姆斩杀敌人的玩法极具吸引力。目前,骑乘状态的赫卡里姆冲向敌人很常见,但大招的近程冲锋确实不那么的骑兵范。为了保持他的骑兵风范,我们微调了一下他的大招——以及大招与【毁灭冲锋】的交互方式——所以他在攻击性的远程冲锋时,能够感觉更好啦。
E毁灭冲锋
【新】持续时间不再在【暗影冲击】冲锋期间下降
R暗影冲击
恐惧时长:1秒 ? 0.75 - 1.5秒(取决于赫卡里姆与幽魂骑兵冲锋距离)
被动标记衰竭变快,但在触发时会造成更多伤害。Q在低级时的冷却时间减少,5级时增加。
虽然蕾欧娜是常规游戏下的强力之选,但她在高阶天梯的游戏中向来表现不佳。我们本次新版的目标是给予蕾欧娜一些能力,让她在技巧娴熟的玩家手中能够得到更好的发挥。【日光】的贡献能力取决于当印记激活时队友触发它的协同性,但现在,如果蕾欧娜和她的核心队友如果没有好好跟进,这份贡献能力将被减少。【破晓之盾】冷却时间的调整给予了蕾欧娜更多的方式来在游戏早期的小规模冲突中帮助她的队伍,而不是在使用Q先手后,只剩下挥剑平砍时间。
标记时长:3.5秒? 1.5秒
伤害:20-105(于1-18级) ? 25-144 (于1-18级)
Q破晓之盾
冷却时间: 9/8/7/6/5 秒? 6秒
高玩点评:被动伤害提高,持续时间下降,需要队友快速跟上伤害。Q冷却在中前期减少,固定在6秒,故可以改变副E加点,最后加Q,整体加强。
扭曲树精——茂凯
被动不再对守卫触发。
茂凯错过了上个版本我们对守卫交互的标准化改动,所以这次的改动只是作为后续跟进。
被动-吸元秘术
当茂凯攻击守卫时,【吸元秘术】不再被触发
高玩点评:E和R配合使用能延长E的持续时间,R控制能力提高。整体加强
恐惧战车——厄加特
R减速时长和重新激活窗口增加。E如果没有命中英雄,W会重新激活锁定,W的锁定减益效果现在会在W命中后刷新。
虽然得到了加强,但无畏战车膝盖上的小炮并不能改变他当前的窘境。为了帮他脱离困境,我们帮助厄加特能够有更多的时间将猎物执行【超越死亡的恐惧】的处决,让技能变得更可靠。我们还修复了围绕【净除】和【鄙弃】的一些BUG和交互,让厄加特锁定和攻击敌人的行为能够更符合你的预期。
W净除
【净除】现在会刷新锁定减益效果的持续时长,以阻止厄加特有时会在【净除】的持续期间转移攻击目标
E鄙弃
如果厄加特在【净除】持续期间使用【鄙弃】但投掷英雄失败,【净除】现在会在剩余持续时长稍早时恢复开火(锁定期间减少至~1.375 秒 ? 1秒)
R超越死亡的恐惧
减速时长&重新激活窗口:3秒? 4秒
高玩点评:R的减速效果,斩杀时间提高。命中R后有更多空间来输出,触发斩杀效果。
影流之主——劫
基础攻击速度提高。W影分身持续时长增加。
劫也许还能更强,但我们也相信他的爆发伤害已经处在了一个绝佳的点。因此相反,我们给予影流之主更多通过计谋戏耍敌人的机会,以及使用【影奥义!分身】来做更多忍者相关的事。本次改动将帮助劫控制兵线,分推,以及找到更多的窗口来侵略性地使用技能。
基础属性
基础攻击速度:0.644 ? 0.651
W影奥义!分身
分身持续时长:4.5秒? 5秒
高玩点评:基础攻速提高,W影子持续时间提高0.5秒,较大加强
装备与物品
炽热香炉
攻击速度增益和生命值吸取增益减少。
作为一件速出型装备,【炽热香炉】已经为核心英雄提供了许多的能力:攻击速度,生命偷取,更不用说,他们自己也在配备这些类型的装备。另外,它在游戏后期也不需要如此良好的收益。
攻击速度增益效果:20-35% ? 25%
生命吸取增益效果:20-35 ? 25
高玩点评:攻速和吸血都是前期加强,后期削弱。依然值得第一件装备出。
首选物品槽
你可以在物品设置中将物品注册到特定的物品槽!
这个改动的目的,是让你在想使用【中娅沙漏】时,再也不用担心会狂点【速度之靴】了
首选物品槽是物品设置中的一项新功能(在收藏标签下方)。你的每一款物品设置都会被保存,所以请确保你为正确的英雄以及其所用地图编辑了首选物品。
被加入任意一个物品设置的物品现在会出现在角落右上方,并以网格图标呈现。
多个物品也可以被注册到相同的首选物品槽,但每一个物品只能出现在单个首选物品槽一次。
当你在首选物品槽购买物品时,你的背包会自动将那件物品转移到它的首选物品槽中,除非该槽位已经存在了一件不同的主动效果物品。
你仍然可以在游戏内自由重新排列你的背包!
在游戏内进行物品设置也会切换你的首选物品槽设置。
提醒:默认的物品设置不包含首选物品槽。
下面我们来看一改版之后英雄的胜率榜
这是美服最新胜率榜,风女还是毫无疑问的排在第一位,尽管新版本中香炉遭到了削弱,但风女这个英雄本身还是非常强势。因为E技能和大招的存在风女的保护能力可以在辅助中数一数二,只要有风女,ADC的地位甚至比中单上单还要高。
另外我们从这份榜单可以发现,辅助的地位已经相当之高,胜率前十的榜单辅助竟然占据了前四名,这个现象非常不可思议,打破了我脑海中“辅助虽然加强了但也无关紧要”这种固有思想。
在数次对辅助的加强之后,辅助这个位置已经是能够左右游戏平衡的一个存在,如果我方下路是老鼠加风女这个版本强势英雄的强势组合,而对方下路是伊泽瑞尔加牛头这样的组合,那么我方对线期就能轻松发育,从中期开始就能碾压对面下路的输出。
所以我们觉得,是时候改变看待辅助的眼光了,也许一局比赛的胜率大部分靠的是辅助呢。
Caddice丨LTian:我每次玩个版本强势英雄就要削,前段时间女警玩了没五十盘连砍三刀,这次又是香炉
啊安晚:撸妹我就想知道奥恩的登入界面bgm什么时候上传到网易云[摊手]
游戏人生_199508:还有万众瞩目的新的2017星之守护者皮肤!(九月八日上线)大家散了吧
不甘心的人容易输:你好请问ez的星之守护者游戏商城会发售吗?还是只给现场看六周年的?
JeRrYKiLlY:更新来得太快!我还没中奖发大财不能给你买全套魔法少女了![doge]
凯特琳的信仰暴击:是新皮肤已在版本内 9月8号才开卖吗?
小编觉得这次更新感觉是一个非常重大的版本了,赶紧进游戏去体验一下吧。
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